Donnez vie à vos personnages.
Un atelier de rigging et d’animation pour Android. Le rig automatique natif est prévu dès la V1 ; Hand Rig sera proposé en complément payant.
Découvrir le rig natifBientôt sur Google Play

Un rig automatique. Dès la V1.
Le rig automatique natif fait partie de la direction retenue pour la première version de RiggerDroid.
ExplorerImporter le personnage
Préparez un modèle GLB et conservez son original.
Construire le rig
Le traitement natif est prévu dans l’application dès la V1.
Inspecter le résultat
Examinez le squelette et la déformation avant de poursuivre avec une animation.
Un personnage. Plus de mouvement.
Retargetez une animation compatible et examinez son résultat sur votre personnage.
ExplorerAssocier le modèle et l’animation
Le parcours travaille avec des personnages et des animations GLB.
Adapter le mouvement
La correspondance des squelettes permet de préparer le retargeting.
Prévisualiser
Contrôlez la pose, le mouvement et les déformations avant l’export.
Le détail du geste.
Hand Rig sera proposé comme complément payant au rig natif de RiggerDroid.
ExplorerUn module dédié
Une fonction supplémentaire pour travailler le rig des mains.
Un achat optionnel
Le rig automatique natif appartient à la V1 ; Hand Rig est un complément distinct.
Du téléphone à votre atelier.
Préparez les fichiers de votre personnage animé pour la suite de votre création.
ExplorerVérifier la prévisualisation
Examinez la déformation et le mouvement avant de générer les fichiers.
Exporter en GLB
Le parcours actuel utilise GLB 2.0, avec des fichiers d’animation réunis en ZIP selon l’export.
Poursuivre votre création
Conservez le fichier original et vérifiez l’import dans votre environnement de destination.