UNICORN WHO DEV
ATLAS / 01SOURCE CONNECTÉE
Code public

Catalogue des repositories

Applications, outils créatifs et briques techniques versionnées sur GitHub.

48 repositories inventoriés
GITHUB27 PUBLIC21 PRIVATE11 FICHES
GITHUB / 48 SOURCES

Inventaire complet

48 dépôts actuels sont réunis dans 11 fiches éditoriales. Les sources privées sont décrites sans exposer leur accès ni leur contenu interne.

Sources
48
Fiches
11
Privés approuvés
21
11 fiches affichées
18 Sources
01Evidence and geospatial research

FireViewer

Écosystème FireViewer réunissant dix composants publics et huit surfaces privées pour les preuves, la vision, la géolocalisation, l’état du feu, l’orchestration, les interfaces et l’infrastructure.

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Source publique
02Android dataset tooling

Vision Dataset Studio

Atelier Android de production de datasets d’images par lots, avec préannotation, correction humaine, exports contrôlés et apprentissage LiteRT facultatif sur l’appareil.

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9 Sources
03Virtual instruments

UWdeVST Synthesizers

Collection UWdeVST réunissant Guitar et Bass, l’archive préversion v1, cinq familles privées de nouvelle génération et leur dépôt de démonstrations.

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Source publique
043D tooling

OmniStream

Point d’entrée public du projet OmniStream. Le dépôt confirme aujourd’hui l’existence du projet sans publier encore de documentation fonctionnelle détaillée.

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12 Sources
05Audio effects

Musique Effects Suite

Suite de onze effets audio publics et de leur source privée consolidée, couvrant analyse, création, délai, distorsion, doublage, dynamique, égalisation, modulation, pitch/time, réverbération et stéréo.

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2 Sources
06Digital audio workstation

DAWWW-CORE

Station de production musicale local-first dans le navigateur, fondée sur un projet .dw portable et documentée par une vitrine publique reliée à sa source d’ingénierie privée.

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Source privée approuvée
07AI infrastructure

Docker Images & AI Pipelines

Environnements Docker privés destinés à rendre reproductibles l’inférence GPU, le serving de modèles et les pipelines IA automatisés.

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Source privée approuvée
08AI tooling

LoRA Training Desktop

Dépôt privé réservé à un outil desktop d’entraînement LoRA. La source est actuellement vide, donc aucune fonctionnalité supplémentaire n’est revendiquée.

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Source privée approuvée
09Geospatial tooling

Map Builder

Producteur cartographique générique UWD accessible par interfaces web, CLI et API, accompagné d’outils cartographiques pour Unreal.

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Source privée approuvée
10Web application

Partio Internal Preview

Préversion privée de Partio fondée sur un service Node persistant, PostgreSQL et une expérience de jeu de Coinche.

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Source privée approuvée
11Game

Save My Lord

Projet de jeu privé développé avec Unreal Engine 5.8 et préparé pour des livraisons Android contrôlées.

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